第(1/3)页 交换好联系方式,又商业互吹了一波。 一行人便离开了会场。 不离开不行。 不然,再待过一会儿,怕不是要围的谁都离不开了。 待到典礼结束。 回到了酒店以后。 李景霖总觉得,这次TGA,似乎是少了点什么。 总有什么东西被自己给忽略了。 仔细一想,蓦然一拍脑门。 “窝巢,育碧,《英灵殿》!” “这存在感好低好低,不亏是我育碧大哥。” 整个颁奖典礼上。 育碧唯一出现的镜头。 便是《孤岛惊魂6》的提名。 然后,然后就没了。 以至于身为育碧新作《刺客信条:英灵殿》的配乐师,李景霖自己都差点忘了还有这么个游戏。 “哎,也不知道这游戏到时候能卖的咋样。” “起码从配乐来说的话,有很大机会能拿到一些奖项呢” 对于自己的作品。 李景霖了解的很透彻。 《艾尔登法环》在音乐上可以说十分优秀,但由于实在是太特殊了,这会导致在奖项的争夺上,反而没那么大的竞争力。 不仅是因为,一半的内容,都是先锋音乐,无调性音乐所制作的反人类听感的场景音乐。 更是因为哪怕就是boss战的很多常规主调音乐 在歌词上,也是有着相当大的改动的。 先搞出拉丁文,然后给改成符合律动与听感的词。 这样的方式会让boss战很有感觉,很多唱词的地方也不突兀。 但却缺少了重要一环-——文化属性。 《艾尔登法环》的音乐,从各种属性方面来说,是无法与游戏内容,体验,文本内容割离开的。 完全是一个有机的整体。 而《英灵殿》的配乐呢? 除了音乐本身的精美与高级外,更多的,还是在文化程度上的挖掘。 以《萨迦》《埃达》的诗句为主体,以古北欧语来演唱,音乐语言的形象上也以极北之地为主,是十分具有民族与文化特质的。 哪怕是单独摘出来。 这都是完整的,独立的,并且是十分优秀的乐曲。 也就是说 《英灵殿》的配乐,本身就十分适合拿奖,音乐本身所具备的特质,放在奖项的评判标准中,几乎全部都是加分项。 之前洛诗瑶问自己,这次给《艾尔登法环》做的配乐,能不能拿奖的时候。 李景霖就觉得 自己给《英灵殿》做的配乐,特别好拿奖. 当然,拿不拿奖还是之后的事情。 游戏还得过一段时间才能发售,到时候再考虑这些事。 结束了TGA。 李景霖便想要迫不及待的回到家里。 拉上洛诗瑶,好好玩一下这个《双人成行》。 不说别的。 起码这就是个双人游戏。 两个人都会很有参与感。 到时候玩起来,肯定和玩《艾尔登法环》时,一人惊吓一人欢乐,一人折磨一人舒爽的状态截然不同。 日子一天天过去了。 在颁奖典礼结束,李景霖先是去了FS社一趟。 和一些其他类型的工作人员们交流,商讨,并且确定了一些剧情内容。 便可以回去继续进行音乐制作了。 待到洛诗瑶放假时间确定后,李景霖才回往学校。 第(1/3)页